Godot

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-13 - Blender 基础建模三件套:挤出 / 循环边 / 镜像

系列第二篇。昨天我们学会了「打开 Blender、用鼠标看 3D 世界、用 G/R/S 移动旋转缩放」——那是 Object Mode(物体模式) 的全部。今天我们进入 Edit Mode(编辑模式),开始真正「捏」模型的形状。我们会用 挤出(E) + 循环边(Ctrl+R) + 镜像修改器(Mirror) 三件套,做出一个对称的低多边形(Low-poly)小房子,这正是未来游戏里的关卡建筑原型 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-12 - Blender 界面与基础操作完全指南

这是「Blender & Godot 3D 每日教程」系列的第一篇。如果你从来没打开过 Blender,甚至没用过任何 3D 软件——这篇就是为你写的。读完后,你应该能独立打开 Blender、移动/缩放/旋转一个物体,并保存你的第一个 .blend 文件。 一、为什么从这个软件开始? 我们这个系列最终目标是「在 Godot 4 里做一个可以联机的 3D 小游戏」。要让游戏里有好看的模型 …