Blender & Godot 3D 教程 - 2026-07-01 - Godot 4 3D 基础零基础入门:从空场景到能转视角的 3D 小世界 (MeshInstance3D / Camera3D / Light / WorldEnvironment)
上一篇回顾:2026-06-29 我们用 GDScript 写了一个「点地面就生成小球、点小球就跳一下」的 Demo,把 变量 / 信号 / 生命周期 摸了一遍。今天我们换个维度——3D 场景。不写代码先把 3D 世界搭起来,再让相机转起来,这是所有 3D 游戏的「根」。 一、为什么先学 3D 基础? 如果你打开过 Unity、Unreal、Godot 任何一个 3D 编辑器,大概率会被一坨陌生 …